ArqCoolTor- Arquitetura de Computadores
quarta-feira, 11 de junho de 2014
Mas afinal, o que vem a ser Arquitetura de Computadores? E quem somos?
Mas afinal, o que vem a ser Arquitetura de Computadores? E
quem somos?
A Arquitetura de Computadores é o projeto conceitual e
fundamental da estrutura operacional de um sistema computacional. Ela é o
estudo dos requisitos necessários para que um computador funcione e de como
organizar os diversos componentes para obter melhores desempenhos.
Somos acadêmicos do curso de Engenharia Biomédica, 3º
período, Brenda, Josyele e Thalita, e a criação do blog nos permite
compartilhar informações e conhecimentos
sobre a disciplina de Arquitetura de Computadores, além de divuldação de
próprio curso.Estrutura interna do computador (comunicação básica entre computador e memória)
UCP
(Unidade Central de Processamento): Podemos dizer que se trata do componente
principal do computador. É responsável pela execução de dados e instruções armazenadas
em memória.
Memória:
Existem diversos tipos de memória em um computador, mas existe uma delas
denominada memória principal, a qual é indispensável. É tão importante quanto a
UCP, pois sem ela não seria possível disponibilizar os programas e seus dados
para o processamento pela CPU. A memória é responsável por armazenar todos os
programas que executam no computador e os dados que utilizam.
Barramento:
É responsável por interligar todos os componentes listados acima. Trata-se de
uma via de comunicação composta por diversos fios ou condutores elétricos por
onde circulam os dados manipulados pelo computador.
Hierarquia de memória
Registrador: Armazena
temporariamente dados intermediários durante um processamento. Os registradores
são dispositivos de armazenamento temporário (volátil), localizados no interior
do processador (CPU). São um tipo de memória extremamente rápida e bastante
cara. Por isso, sua disponibilidade em um computador é muito limitada.
Memória cache: A
memória cache tem função de acelerar a velocidade de transferência das informações
entre processador e memória principal. São voláteis, pois precisam de energia
para manter o seu conteúdo armazenado.
Memória principal: Aloca dados e instruções de programas a
serem manipulados pelo processador, esse tipo de memória dá acesso às memórias
secundárias, de forma a disponibilizar dados ao processador. É denominada
memória RAM (Random Access Mmemory), u, tipo de memória volátil. A memória RAM
é denominada genericamente de DRAM (Dynamic RAM), pelo fato de possuir uma
característica chamada refrescamento de memória, que tem finalidade de manter
os dados armazenados enquanto o computador estiver ligado.
Memória secundária: também denominada de memória de massa,
por possuir capacidade de memória muito superior à das outras memórias. Esse
tipo de memória não possui acesso direto pelo processador, sempre havendo a
necessidade de carregamento de dados dos dispositivos de memória secundária
para a memória principal, para que então sejam enviados ao processador.
Subsistema de processamento
Cooler
É o nome dado ao conjunto de dissipação térmica,
instalado sobre o processador. O cooler é formado por dois dispositivos: um
dissipador de calor, que é um pedaço de alumínio ou cobre recortado, e uma
ventoinha, que é um pequeno ventilador colocado sobre o dissipador de calor.
- O calor que o processador gera em sua operação deve ser
dissipado para que o processador não queime. - O calor em excesso pode derreter
os minúsculos circuitos do processador caso não exista um cooler instalado.
Entre o processador e o dissipador de metal, pode-se
utilizar algum elemento que facilite a transferência de calor. A pasta térmica
é utilizada com frequência, assim como uma fita especial auto-colante. Estes
recursos evitam que exista uma camada de ar (mal condutor de calor) entre a
superfície do chip e a superfície do dissipador de calor.
Componentes do processador:
REM: Registrador de endereços da memória;
RDM: Registrador de dados da memória;
Unidade lógica e
aritmética (ULA): é a responsável por executar efetivamente as instruções dos
programas, como instruções lógicas, matemáticas, desvio, etc.
• Unidade de controle (UC): é responsável pela tarefa de
controle das ações a serem realizadas pelo computador, comandando todos os
outros componentes.
• Registradores: são pequenas memórias velozes que armazenam
comandos ou valores que são utilizados no controle e processamento de cada
instrução. Os registradores mais importantes são:
* Contador de Programa (PC) – Sinaliza para a próxima
instrução a ser executada;
* Registrador de Instrução (IR) – Registra a execução da
instrução;
• MMU (em inglês: Memory Management Unit): é um dispositivo
de hardware que transforma endereços virtuais em endereços físicos e administra
a memória principal do computador.
• Unidade de ponto flutuante: nos processadores atuais são
implementadas unidades de cálculo de números reais. Tais unidades são mais
complexas que ULAs e trabalham com operandos maiores, com tamanhos típicos
variando entre 64 e 128 bits.
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